This dialog gives access to parameters which effect the interaction with X-Plane.

| Name | Description | Min | Max | Default |
| Fog Ratio | Auch X-Plane überprüft die FPS-Rate. Wenn sie zu niedrig ist, kommt der Nebel immer näher. Wenn sie zu hoch ist, geht der Nebel zurück. Dieser Parameter setzt die Grenze für das Vorrücken des X-Plane Nebels. Dadurch wird verhindert, dass der Nebel zu weit nach vorne kommt während FSImp schnell lädt oder FSImp selber auf FPS reagiert. Ein Wert von 1 bedeutet, dass der Nebel fern bleibt. Ein kleines Flackern kann trotzdem beobachtet werden. | 0 | 1.1 | 0.9 |
| Slow speed kts | Unterhalb dieser Geschwindigkeit (in Knoten) geht FSImp davon aus, dass Sie noch beim Rollen sind. Ground FPS werden als Ziel eingesetzt. Die VRAM load rate wird nicht mehr berücksichtigt. | 50 | ||
| Ground interact | FSImp zeigt Polygone an, und kann X-Plane auch deren Oberflächen angeben. Dadurch können Sie
auf flachen Polygonen (auch 3D Objekte) fahren, abheben und landen. Diese Funktion ist erst ab X-Plane v740 verfügbar.
| Auto | ||
| Local Y Offset m | The distance from the ground to the aircraft reference position. This value is used when overriding the ground surface position after loading a tile or after being reloacted by the use of the X-Plane menus. If on relocation, your aircraft shoots into the air or drops to the ground change this. Use values of about 1 for light aircraft, 2 for twin props and 5 for heavies. | 0 | 10 | 1.5 |
| Speed Override Y | When FSImp overrides the ground surface position it may have to adjust the altitude of the aircraft as it may be above or below the new surface position. You can specify the repositioning speed, in meters per seconds. | 0 | 5 | 1.5 |
FSImp plugin for X-Plane